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WebStatistics in MSET
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WebLinks in MSET
Educational Technology Einleitung DarStellen Informationsverarbeitung MoTivation Aktivieren Kommunizieren Kollaborieren ...
System in MSET
Bildungsmedien/Educational Technology FS 2020 Programm Zeit: 15:05 16:40 Raum: 230 Datum Form Thema Dozentin 17.02.2020 Seminar 1 Einführung...
LernZiele in MSET
Lernziele Digital unterstützte Lernumgebungen evaluieren und zieladäquat auswählen können. Das heisst: Sind sie geeignet … 1 für die angestrebten fachlichen ...
ModulBeschreibung in MSET
Modulbeschreibung Im Modul Bildungsmedien/Educational Technology lernen die Studierenden Modelle und Ansätze kennen, die ihnen einen Überblick vermitteln, wie vie...
Anton in MSET
Anton Anton ist eine Lernplattform für die Schule, welche am Smartphone, Tablet oder Computer läuft. Man kann zwischen den Fächern Deutsch, Mathematik, Musik, Bio...
AssessmentEvaluieren in MSET
Assessment Evaluieren In diesem Artikel werden die grundlegenden Prozesse des diagnostischen Handelns mit den Möglichkeiten von digitalen Technologien beleuchtet....
MoTivation in MSET
Motivation Motivation hat in Bezug auf das Lernen und somit auch auf Educational Technology eine bedeutende Rolle. Sie entscheidet über die Richtung, Ausdauer und...
Kollaborieren in MSET
Kollaborieren Beim kooperativen und kollaborativen Lernen liegt der Fokus darauf, dass mehrere Personen in einer Gruppe Lerninhalte gemeinsam erarbeiten. Gemäss C...
Aktivieren in MSET
Aktivieren Unter Aktivieren werden Methoden verstanden, welche dazu dienen, den Lernprozess zu verbessern. Auf der Webseite deacademic.com (Datum des Zugriffs: 4....
Serious20Games in MSET
Serious Games Serious Games sind sowohl (digitale) Spiele wie auch Lernwerkzeug zur Vermittlung von Lerninhalten. Eine mögliche Definition kann folgendermaßen lau...
Kommunikation in MSET
Kommunizieren Digitale Medien können in vielfältiger Weise zur Kommunikation genutzt werden. In Bezug auf den Bildungsbereich ermöglichen Medien die Kommunikation...
InformationsVerarbeitung in MSET
Informationsverarbeitung Informationsverarbeitung kann aus verschiedenen Perspektiven betrachtet werden. Der Fokus dieses Artikels ist nicht die technologische Ve...
EdTech in MSET
Educational Technology (kurz EdTech) Der Begriff Bildungstechnologie (engl. Educational Technology, kurz EdTech) wird als Einsatz technischer Medien im Bildungsko...
CodeOrg in MSET
Code.org Auf der Webseite code.org lernen Schülerinnen und Schüler Grundkonzepte des Programmierens kennen und vertiefen diese mit aufeinander aufbauenden Übungen...
XLogo in MSET
xLogo Online XLogoOnline ist eine kostenlose Programmierumgebung des Ausbildungs und Beratungszentrums für Informatikunterricht der ETH Zürich. Mit dieser Online...
LearningView in MSET
LearningView LearningView ist ein Werkzeug zur Organisation, Bereitstellung und Steuerung von Lerninhalten. Es hilft den Schülerinnen und Schülern, ihren Lernproz...
Einleitung in MSET
Einleitung Educational Technology Ziel dieses Wikis ist es, im Sinne einer Evaluation wie sie Meyer und Stockman (2018) beschreiben, wissenschaftlich begründete ...
Kriterienraster in MSET
Kriterienraster Im Folgenden werden die Kriterienraster der 7 Teilbereiche, welche auf Literaturbasis in den einzelnen Artikeln entwickelt wurden, zusammengefasst...
DarStellen in MSET
Darstellen (Veranschaulichen und Präsentieren) Dieser Artikel behandelt die Darstellung, respektive das Präsentieren und Veranschaulichen von Lernmaterialien mit ...
Duolingo in MSET
Duolingo Duolingo ist ein Onlinedienst zum Sprachenlernen, der sowohl als App für Apple und Android, wie auch im Browser verfügbar ist. Es steht eine grosse Anzah...
SiebenThemen in MSET
Sieben Themen Ziel dieses Wikis ist es, im Sinne einer Evaluation wie sie Meyer und Stockman (2018) beschreiben, wissenschaftlich begründete Kriterien zur Bewertu...
McQuiggan in MSET
McQuiggan et al. (2015) Die Forschungsliteratur ist sich nicht einig was als Bildungstechnologie gilt, und was nicht. McQuiggan und Kollegen (2015) setzen den Fok...
Virtual20Reality in MSET
Virtual Reality Eine Virtuelle Realität (Virtual Reality, VR) ist eine computergenerierte Wirklichkeit. Der Nutzer soll, meist mithilfe einer VR Brille (beispiels...
AAF in MSET
Ankündigungen und Antworten auf Fragen Eva, Glena und Doreen (20.5.2020) Liebe MSET Studierende Wir haben bemerkt, ihr seid sehr aktiv an der Arbeit mit dem Leist...
LiteraturSub in MSET
Literatur Pflichtliteratur Ausgewählte Kapitel aus (wird im Seminar bekannt gegeben): * Schaumburg, H. Prasse, D. (2019). Schule und Medien. Bad Heilbrunn: ...
ModelPrüfung in MSET
Modulprüfung für das Modul Educational Technology Modulbezeichnung und Kürzel, Semester: MSBE Bildungsmedien / Educational Technology, Seminar: F20.401 Art des ...
DiskussionMotivation in MSET
Main.PeterRigert 08 Mar 2020 Diskussion: Motivation Diese Seite dient als Diskussionsplattform für das Thema Motivation. Hat das ARCS Modell eine besondere Rele...
EdTechListe in MSET
Educational Technology Liste Diese Liste wurde am 17.02.2020 von den Masterstudierenden generiert. Vorschlag: Überprüfen der Tools und zusätzliche Informationen ...
DidakUeberSub in MSET
Werden nach der Metadiskussion über Kollaborarieren und Wikis in Seminar 4 ausgefüllt/ beschrieben. Main.EvaMarinus 02 Feb 2020
WebPreferences in MSET
MSET Web Preferences Appearance * Set WEBBGCOLOR = #efefef * web specific background color, current color * Set SITEMAPLIST = on * set to off...
ThemenSub in MSET
Themen /EduTech2.0.png
ModulPrüfung in MSET
Modulprüfung Main.EvaMarinus 02 Feb 2020
WebRss in MSET
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WebLeftBar in MSET
" warn="off"}% * ** * * * * * * * *
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