Um Schülerinnen und Schülern das Programmieren näher zu bringen gibt es verschiedene Wege und Werkzeuge. In dieser Veranstaltung lernen Sie einige Alternativen bzw. Ergänzungen zu Scratch kennen und erproben selbst einige Beispiele.
Was lernen Sie?
Sie kennen verschiedene Umgebungen und Ansätze für den Einstiegs ins Programmieren
Sie haben selbst einige Umgebungen ausprobiert
Sie kennen die grundlegenden Programmierkonzepte, die bis zum Ende der Primarstufe vermittelt werden sollen
Sie kennen die Vorteile von Scratch und die Scratch-Community