Wir spielen im Schulzimmer ein Netzwerk. Damit sollen Sie auf spielerische Art und Weise einen Einblick erhalten, wie in einem Computernetzwerk die Daten zu ihrem Ziel finden.
Rollen
Folgende Rollen sind zu vergeben:
DHCP-Server
Router
DNS-Server
Webserver www.schwyz.phz.ch
Printserver
Notebook
Notebook
Access Point
Smartphone
iPad
Die didaktische Methode "computer science unplugged"
Didaktisch gesehen handelt es sich dabei um ein Beispiel von computer science unplugged. Statt also Prinzipien der Informatik am Computer zu zeigen, geschieht dies komplett ohne Computer. Die Üeberlegungen dahinter:
Sie brechen damit die Erwartungshaltung Informatik = Computer und zeigen, dass Konzepte der Informatik auch ohne Computer darstellbar sind.
Sie bringen eine enaktive Komponente in abstrakte Sachverhalte. Das Thema wird "fassbar" und "erlebbar".
Sie verhindern gewisse gendertypische Vorurteile dem Theme gegenüber.