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<subtitle>The MSBE25 web of mia.phsz.ch. "Educational Technology" im Masterstudiengang Fachdidaktik "Medien und Informatik"</subtitle>
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 <title>WebHome</title>
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 <summary>Bildungsmedien/Educational Technology FS 2025 Programm Tag/Zeit: Montag/ 15:05 16:40 Raum: R230 Datum Form Thema Dozentin 24.02.2025 Seminar 1 Ei... (last changed by EvaMarinus)</summary>
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  <name>EvaMarinus</name></author>
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 <title>ModelPrüfung</title>
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 <summary>Modulprüfung für das Modul Educational Technology Modulbezeichnung und Kürzel, Semester: MSBE Bildungsmedien / Educational Technology, Seminar: F24.401 Art des ... (last changed by EvaMarinus)</summary>
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 <title>ModulBeschreibung</title>
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 <summary>Im Modul Bildungsmedien/Educational Technology lernen Studierende Modelle und Ansätze kennen, die ihnen einen Überblick vermitteln, wie digitale Medien dazu einge... (last changed by EvaMarinus)</summary>
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 <title>WebLinks</title>
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 <summary>* ModulBeschreibung * LiteraturSub * ModelPrüfung * EdTechListe (last changed by EvaMarinus)</summary>
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 <title>AAF</title>
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 <summary>Ankündigungen und Antworten auf Fragen (last changed by EvaMarinus)</summary>
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 <title>Anton</title>
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 <summary>Anton Anton ist eine Lernplattform für die Schule, welche am Smartphone, Tablet oder Computer läuft. Man kann zwischen den Fächern Deutsch, Mathematik, Musik, Bio... (last changed by JanineKueng)</summary>
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 <title>AssessmentEvaluieren</title>
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 <summary>Assessment Evaluieren In diesem Artikel werden die grundlegenden Prozesse des diagnostischen Handelns mit den Möglichkeiten von digitalen Technologien beleuchtet.... (last changed by JanineKueng)</summary>
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 <title>Kollaborieren</title>
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 <summary>Kollaborieren Beim kooperativen und kollaborativen Lernen liegt der Fokus darauf, dass mehrere Personen in einer Gruppe Lerninhalte gemeinsam erarbeiten. Gemäss C... (last changed by EliaLutz)</summary>
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 <title>Aktivieren</title>
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 <summary>Aktivieren Unter Aktivieren werden Methoden verstanden, welche dazu dienen, den Lernprozess zu verbessern. Auf der Webseite deacademic.com (Datum des Zugriffs: 4.... (last changed by JanineKueng)</summary>
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 <title>Serious20Games</title>
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 <summary>Serious Games Serious Games sind sowohl (digitale) Spiele wie auch Lernwerkzeug zur Vermittlung von Lerninhalten. Eine mögliche Definition kann folgendermaßen lau... (last changed by JanineKueng)</summary>
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 <title>Kommunikation</title>
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 <summary>Kommunizieren Digitale Medien können in vielfältiger Weise zur Kommunikation genutzt werden. In Bezug auf den Bildungsbereich ermöglichen Medien die Kommunikation... (last changed by FranziskaAeschlimann)</summary>
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 <title>EdTech</title>
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 <summary>Educational Technology (kurz EdTech) Der Begriff Bildungstechnologie (engl. Educational Technology, kurz EdTech) wird als Einsatz technischer Medien im Bildungsko... (last changed by FranziskaAeschlimann)</summary>
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 <title>LearningView</title>
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 <summary>LearningView LearningView ist ein Werkzeug zur Organisation, Bereitstellung und Steuerung von Lerninhalten. Es hilft den Schülerinnen und Schülern, ihren Lernproz... (last changed by FranziskaAeschlimann)</summary>
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 <title>Duolingo</title>
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 <summary>Duolingo Duolingo ist ein Onlinedienst zum Sprachenlernen, der sowohl als App für Apple und Android, wie auch im Browser verfügbar ist. Es steht eine grosse Anzah... (last changed by VeraMichel)</summary>
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 <title>McQuiggan</title>
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 <summary>McQuiggan et al. (2015) Die Forschungsliteratur ist sich nicht einig was als Bildungstechnologie gilt, und was nicht. McQuiggan und Kollegen (2015) setzen den Fok... (last changed by JanineKueng)</summary>
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 <title>Virtual20Reality</title>
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 <summary>Virtual Reality Eine Virtuelle Realität (Virtual Reality, VR) ist eine computergenerierte Wirklichkeit. Der Nutzer soll, meist mithilfe einer VR Brille (beispiels... (last changed by JanineKueng)</summary>
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